AVISO: Consulta la página general de cursos del CIFO l'Hospitalet para saber en qué fechas y modalidad está programado este curso. La inscripción al proceso de seleccion ha de realizarse a través de cifo virtual.
Más información:
Duración y objetivo general
Duración: 200 horas
Objetivo:
Crear sistemas de movimiento para todo tipo de situaciones (desde la animación de objetos no orgánicos hasta el character animation) y aplicables a cualquier producción audiovisual incluidos los videojuegos.
Perfil del alumnado
Personas con conocimientos en el entorno 3D, y de modelado-texturado en el entorno tridimensional, que ya sepa modelar un personaje de manera que posteriormente se pueda deformar.
Módulos formativos
Módulo 1
Denominación: Rigging 3D con personajes 3D
Objetivo: Construir sistemas de movimiento de objetos inorgánicos de acuerdo a las necesidades de la producción audiovisual 3D.
Duración: 40 horas
Contenidos teórico-prácticos:
- Principales funcionalidades en el software para la creación de gráficos y animación 3D:
- Interfaz
- Tipos de archivo.
- Los Projects.
- Navegación con la cámara.
- Modos de visualización.
- Herramientas de Transformación en Maya.
- El Channel Box y el Layer Editor.
- El Attribute Editor.
- Grouping and Parenting.
- El Outliner y el Hypergraph.
- El Hotbox.
- Les Selection Masks.
- El funcionamiento del Shelf.
- Procesos de Rigging:
- Principios del rigging
- Jerarquías
- Orden y métodos de trabajo: La nomenclatura de todos los objetos
- Los grupos como herramienta para el rigging.
- Utilización de parámetros propis.
- Relación entre parámetros: Connection Editor, Set Driven Keys, Node Editor.
- Los Constraints.
El Scripting.
Acreditación
Diploma acreditativo expedido por el Servicio Público de Empleo de Cataluña.