AVÍS: Consulteu la pàgina general de cursos del CIFO l'Hospitalet per saber en quines dates i modalitat està programat aquest curs. Si us interessa participar-hi, la inscripció al procés de selecció s'ha de realitzar a través de cifo virtual.
Destaquem
Durada i objectiu general
Durada: 200 hores
Objectiu: Desenvolupar la documentació necessària per al dossier d' un videojoc a nivell professional com Game Designer i LevelDesigner, un cop establerts els elements requerits: mecàniques de joc, intel·ligència artificial, guió, missions...
Perfil de l'alumnat
- Experiència i/o formació en sector audiovisual, tècnic o artístic
- Coneixements en programació informàtica
- Coneixements en disseny gràfic, digital o de producte
Mòduls formatius
Mòdul 1
Denominació: Introducció als elements del llenguatge visual
Objectiu: : Reconèixer el llenguatge visual com a punt de partida per al desenvolupament creatiu.
Durada: 5 hores
Continguts teoricopràctics:
- Elements conceptuals
- Elements visuals
- Elements de relació
- Elements pràctics
- Forma
Recerca d' elements visuals en entorns virtuals
Mòdul 2
Denominació: Introducció al Game Design
Objectiu: Identificar els processos de disseny i creació d'un videojoc.
Durada: 30 hores
Continguts teoricopràctics:
- Història i evolució
- Gameplay segons gèneres
- Desenvolupament d' una idea
- Concept: Realització d' un concept
- Tipus de jugadors.
- Disseny d' un mini joc per tipus de jugador
- Mecàniques de joc. Anàlisi
- Ludificació
Mòdul 3
Denominació: Personatges.
Objectiu: Abordar el disseny de personatges de videojocs des de tots els seus prismes.
Durada: 25 hores
Continguts teoricopràctics:
- Psicologia
- Progressions
- Biografia
- Requisits de joc
- Tipus de personatges
- Editors
- Intel·ligència Artificial (IA)
- Desenvolupament de personatges
Mòdul 4
Denominació: Disseny de personatges
Objectiu: Conceptualitzar personatges en 2D.
Durada: 35 hores
Continguts teoricopràctics:
- Introducció a l'eina Photoshop
- Proporcions. Anatomia
- Siluetes
- Disseny en escala de grisos
- Volum
- Color
- Fotobashing
- Concept de personatges
Mòdul 5
Denominació: Aspecte gràfic del videojoc.
Objectiu: Utilitzar el disseny gràfic dins del videojoc
Durada: 10 hores
Continguts teoricopràctics:
- Interfície
- Formats
- Sistemes de control
- Elements tècnics de la imatge
- Disseny gràfic. Interfície d'un videojoc
- Iconografia - Marques
- Elaboració d' estudis de mercat. Màrqueting, branding i articles promocionals
- Manuals
Mòdul 6
Denominació: Els escenaris
Objectiu: Dissenyar un nivell d'un videojoc i escriure el seu guió.
Durada: 30 hores
Continguts teoricopràctics:
- Història i ambientació
- Realització de període, durada, localització, nivell de conflicte i redacció novel·lada.
- Corbes o D' aprenentatge o De dificultat
- Disseny de nivells. Bocetat videojoc 2D i 3D.
- Tutorials
- Missions. Desenvolupament de missions en Freemind
- Creació d' un guió
- Cinemàtiques
Mòdul 7
Denominació: Disseny d'entorns
Objectiu: Conceptualitzar entorns en 2D.
Durada: 35 hores
Continguts teoricopràctics:
- Perspectiva
- Referències
- Composició
- Fotobashing / Matte painting
- 3D per dissenyar escenaris
- Concept d'escenaris
Mòdul 8
Denominació: Creació del 'Document de Disseny del Videojoc' (GDD Game Design Document)
Objectiu: Dissenyar, desenvolupar i documentar un videojoc utilitzant l'estructura del document de disseny GDD (Game Design Document).
Durada: 30 hores
Continguts teoricopràctics:
- GDD (Document de Disseny de Videojoc
- Model sheet de personatges
- Concepte d'art ambiental
Acreditació
Diploma acreditatiu expedit pel Servei Públic d’Ocupació de Catalunya.